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《烈焰私服》VIP属性修改,爆率修改

时间:2018-10-22 来源:未知 作者:admin
进入数据(data)库-game里 loot_creatures 物品掉落表1竖行 对应的怪物ID2竖行 对应物品ID,(修改ID后,就可以爆出这个东西)3竖行 10%几率 (改成1,必爆, 具体算法不知道,数字越大几率越
进入数据(data)库-game里

loot_creatures 物品掉落表 1竖行   对应的怪物ID2竖行  对应物品ID,(修改ID后,就可以爆出这个东西)3竖行 10%几率  
  (改成1,必爆, 具体算法不知道,数字越大几率越小)4竖行 25%几率    (同上,和10%一样就行,不去研究(research)那么多)
最后2竖行是掉落数量,一般都是1就行,因为不知道算法,改成8 就掉 10个 6个 也可能(maybe)。大神应该知道。
creature_spawns 怪物表这个不多介绍了,就是看看怪物对应ID,然后再进掉落表里找出来,改掉落物品ID就行了,至于属性(property)这么改,还没测试(TestMeasure)过,但是就在这里改了。烈焰私服但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能一上线就是高级玩家了)。烈焰sf随着私服不断发展延伸,网页私服这个产业也是私服中新兴的一个部分,相对于传奇这类的网络游戏私服而言,网页私服存在着一些先天的优势以及劣势,还有其它的许多方方面面。适用广。相比网络游戏而言,网页游戏更容易被上班族、读书族所接受,究其原因主要就是因为这些网页游戏都是通过网页直接访问,上班、上学的同时玩这类游戏不容易被发现,随时可以关掉网页。烈焰另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。
playerbuff  状态附加表其它没去研究(research),881-890 是VIP1-VIP10的  附加属性(property)  CREATE TABLE `playerbuff` (  `entry  (881-890,就是VIP了)其它还没弄出来)  `type  `index  `times  `timespan  `exp          经验(experience)倍率  `add_hp 每秒增加生命  `add_mp 每秒增加魔法  `exp_per 增加经验(experience)加成  `minphysic学术能力评估测试tack 增加最小物理攻击  `maxphysic学术能力评估测试tack 增加最大物理攻击  `minphysicsguard 增加最小物理防御(defense)  `maxphysicsguard 增加最大物理防御(defense)  `minspellattack 增加最小魔法攻击  `maxspellattack 增加最大魔法攻击  `minspellguard 增加最小魔法防御(defense)  `maxspellguard 增加最大魔法防御(defense)  `mintaoattack 增加最小道术攻击  `maxtaoattack 增加最大道术攻击  `lifeupperlimit 增加生命上限  `Magicupperlimit 增加魔法上限  `lifeupperlimitper 增加生命百分比  `magicupperlimitper 增加魔法百分比  `physics_absorbs 物理伤害吸收  `magic_absorbs 魔法伤害吸收  `physics_raise 物理伤害提升  `magic_raise 魔法伤害提升  `add_hp_total   `extrahurt 增加暴击值  `extrarate 增加暴击率  `addintervalue 增加内力  `recoverintervalue 内力值恢复新开烈焰私服,好玩的烈焰私服,烈焰私服架设,烈焰私服一条龙,烈焰私服版本修改,烈焰sf,烈焰私服发布站全在

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